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 Urrugne 22-2-2.009

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MensajeTema: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 5:33 pm

Información tal cual viene:

Partida 22 de Febrero en Urrugne

Como se informo en su dia, podemos organizar partidas para todos los grupos en el fantastico campo de Urrugne y la primera partida que se organizara sera el dia 22 de febrero.

Hora en el campo: 09:00h
Precio:3€ ( Los asistentes de este foro reuniran el money y lo entregaran es su totalidad a la organizacion)
Revisa bien el tema potencias. NINGUNA replica superior a 465fps deberia cruzar la frontera. Pasada esa potencia, la legislacion francesa las considera armas de 7ª categoria si tira en semi. Si ademas tira en auto, se considera arma de guerra. MUY HEAVY !!
Se intentara crear un guion para la partida. Nada grandioso. El lunes anterior a la partida (fecha limite para apuntarse) y sabiendo la cantidad de gente que acudira, se preparara algo. Se aceptan ideas. Asimismo, el susodicho lunes, si algun foro no llena su cupo, se ofreceran nuevas plazas al que lo haya solicitado.
A continuacion las normas generales de la partida, potencias y demas.
PARTIDA MENSUAL URRUGNE.
Potencias Permitidas:
La medición se efectuará promediando la potencia de 3 disparos de la replica con bolas de 0.20gr provistas por la organización y con el Hop Up al mínimo. NO ESTÁ PERMITIDA LA INSTALACIÓN DE BOCACHA REDUCTORA.
Backup/ replica secundaria:
330fps en 0,20g, distancia de seguridad de 5 metros, debajo de esta distancia se pide evitar disparar y se recomienda el eliminado vocal, en caso de tener que disparar evitar la cabeza, y otras partidas sensibles del cuerpo.
Automáticas y pistolas:
350fps en 0,20g, distancia de seguridad de 10 metros.
Semiautomáticas:
400fps en 0,20g, distancia de seguridad 20 metros, replica bloqueada mecánicamente, solo se dispara en posición (tumbado, de rodilla, apoyado…etc), ningún disparo en movimiento admitido.
Replica secundaria obligatoria con potencia inferior a 330fps.
Apoyo:
400fps en 0,20g, distancias de seguridad de 20 metros, solo se dispara en posición (tumbado, de rodilla, apoyado…etc), ningún disparo en movimiento admitido.
Replica secundaria obligatoria con potencia inferior a 330fps.
Sniper/ francotirador cerrojo:
465fps en 0,20g, distancia de seguridad de 25 metros, solo se dispara en posición (tumbado, de rodilla, apoyado…etc), ningún disparo en movimiento admitido.
Replica secundaria obligatoria con potencia inferior a 330fps.

Se pasara el crono y se será estricto, muy estricto. El que crea que se puede pasar, que traiga otra replica o se quede en casa. Avisados estáis.
Normas de conducta:
La edad mínima para poder jugar son 18 años.
Es obligatorio el uso de bolas BIODEGRADABLES.
Esta PROHIBIDO FUMAR dentro del terreno de juego. Únicamente esta permitido fumar en la zona neutral donde se pasa crono y nos cambiamos. Por si quedan dudas, aunque la partida este parada o terminada, solo se puede fumar al llegar a la zona neutral.
No hay que dejar basura por el terreno de juego y dejaremos todo en la misma situación que lo encontramos. Limpio y ordenado.
El disparar “a la libanesa” o “a bocajarro” debe evitarse; asegúrate de mirar hacia dónde disparas para evitar accidentes innecesarios.
Los disparos a la cabeza son poco recomendados, visto la complicaciones que pueden resultar de los dichos disparos: diente roto, ojo (aun con las gafas nunca se sabe), labios cortados, oído pinchado…etc
Si un jugador le elimina vocalmente se recomienda salir del campo sin más, en caso de seguir jugando como si nada el jugador será en su derecho pegarle unos cuantos tiros para asegurarse de que le ha eliminado de una vez.
Pero tan poco se puede eliminar un jugador vocalmente a 15 metros, hay que poder eliminar lo y estar a una distancia que no permite disparar sin hacer daño al adversario.
El uso de efectos artificiales necesitara la permisión de los organizadores.

Un disparo en cualquier parte del cuerpo es herido. Los rebotes son impactos. Un disparo del propio equipo, conocido como Fuego Amigo, sigue siendo herido. También lo serán los disparos que atraviesan setos, cartones o cualquier otro material. Si te impacta una bola, te ajustarás a las indicaciones para heridos y sanitarios. Caso de no cumplir esta norma, el jugador será expulsado junto con su jefe de equipo durante 2 horas a la zona que la organización designe. Caso de reincidir en su actitud, se procederá a la expulsión del equipo entero. LA INMORTALIDAD MANIFIESTA NO SERÁ EN NINGÚN CASO TOLERADA.
SIN GAFAS PROTECTORAS NO SE JUEGA! Es obligatorio el uso de gafas de protección que cumplan la norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1 y que impidan el paso de bolas hacia los ojos. Las gafas se deberán llevar puestas en todo momento, salvo en las zonas de seguridad habilitadas.
No se permite llevar ningún tipo de arma no simulada, ni para el juego ni como elemento decorativo, quedando así prohibida la entrada a la partida a jugadores con armas blancas, pistolas detonadoras o de señales, armas de balines o perdigones, artefactos pirotécnicos, etc. Se permitirá llevar multiusos o multi-herramientas, siempre que sea en lugar no visible y de forma segura, y solo se podrán usar en la zona de seguridad.
Cualquier tipo de violencia, ya sea verbal o física, hacia otro jugador supondrá la expulsión inmediata de la concentración y de todas las actividades relacionadas con la misma de TODO EL EQUIPO de ese jugador. No se permitirá el insulto de ningún tipo a otro jugador, así como las acusaciones de inmortalidad o similares. En caso de duda sobre impactos, se ha de avisar a un árbitro antes de poner el grito en el cielo u organizar una discusión, siendo él quien determinará la actuación a seguir.
Las actitudes indisciplinadas o incívicas serán castigadas con la expulsión de la partida, y del terreno de juego durante 2 meses. Pasado ese periodo podrá acudir nuevamente al campo. En caso de reiteración de la actitud, la expulsión será definitiva.
En caso de cualquier duda preguntar a los organizadores.

Limitación del AFORO:
El aforo a las partidas será limitado a 80 personas.
Se realizara un reparto previo a los foros, no siendo siempre el mismo. Dependiendo de las posibles necesidades de la organización por la diferente asistencia de los franceses o por la invitación a grupos menos habituales en nuestra zona.
Para hacernos una idea previa:
FRANCESES: 15
BUS: 25
TRF: 20
AGA: 10
GTA: 10
En caso de que los franceses se animen y vengan en masa, se modificarían los cupos de todos los grupos para que ellos siempre puedan acudir en su totalidad, sean 30, 40 o 50.
Como las partidas se notificarán con 2 0 3 semanas de antelación, se pondría como fecha limite el lunes anterior a la partida para recoger los participantes. Si algún grupo no hubiese llenado su cupo, la organización se reserva el derecho de redistribuir esas plazas libres a su antojo. Cada grupo organiza su cupo a su gusto internamente. Para evitar a los listos, todo aquel que este apuntado a una partida y finalmente no acuda, no podrá acudir tampoco a la siguiente. Debe avisar de su NO asistencia, máximo, 6 días (el lunes) antes de la partida, si no es así, no jugara la siguiente. No es un castigo, se pretende
evitar que la gente se apunte para asegurarse una plaza aun sin poder asegurar su asistencia por trabajo, familia o cualquier otra causa.


Última edición por G_Ike el Lun Feb 09, 2009 8:53 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 5:35 pm

Fijaos bien todos en las normas, que aunque son casi las mismas hay algunas diferencias, como que no se permiten snipers que no sean de cerrojo y sobre todo que cualquier impacto aún siendo de rebote cuenta.

El que quiera ir que lea y acept elas normas y si no que no vaya, nota de la organización.


Última edición por G_Ike el Lun Feb 02, 2009 7:33 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 5:58 pm

+1

Como ya dije.

Cpt. Fluck
Los cerdos no conocen el significado de la palabra "resquemor".
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 7:26 pm

Pues jodo con lo de los snipers en semi...
Pero bueno.

Veremos como andamos para esa.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 9:37 pm

Iker con tu permiso voy a añadir un par de cosas en tu pos de esta partida para que lo lea la gente con el resto de la informacion que has puesto.
yo en principio espero poder ir, ya confirmare

nos vemos
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 10:39 pm

Espero que +1.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 02, 2009 10:40 pm

Mäs dos
Saludetes
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 11:21 am

Que esto está ya casí encima, hay que ir apuntandose ya.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 2:30 pm

-1 curro
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 3:02 pm

Yo me apunto. cheers La parienta me deja ir a jugar con los amigotes. lol!
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 7:44 pm

Y para no perder la costumbre, la lista:

01-G. Ike
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Última edición por Arkangel el Mar Feb 10, 2009 9:45 pm, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 8:40 pm

paso a modificar las normas/reglas para poder jugar en el campo de Urrugne, Iker cambio con tu permiso tu primer post para que queden en el y sea mas facil no liarse, ruego a todos los que ya las han leido las vuelvan a leer, fecha del cambio 9/02/09 a las 22,00

en breve confirmare asistencia pero casi seguro que voy

nos vemos
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 8:46 pm

Ronin escribió:
paso a modificar las normas/reglas para poder jugar en el campo de Urrugne, Iker cambio con tu permiso tu primer post para que queden en el y sea mas facil no liarse, ruego a todos los que ya las han leido las vuelvan a leer, fecha del cambio 9/02/09 a las 22,00

en breve confirmare asistencia pero casi seguro que voy

nos vemos

Marca lo scambios en negrita o algo para que destaque, por favor.

Han limitado los snipers de cerrojo a 465 fps? Cosas de la legislación parece.

Me parece poquito y los que lo tengan a los 550 habituales y sean de gas ya pueden andar cambiando o es complicado? Si no a dejarlo en casa.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 8:53 pm

son varios los cambios, por eso creo que es mejor que la gente lo lea de nuevo, lo mas importamnte de todo, que es la potencia maxima de los snipers es lo unico que he resaltado en negrita por la importancia que tiene, asi que ruego a todos los que lo han leido antes de la fecha del cambio 9/02/09 a las 22,00 que lo vuelvan a leer

un saludo
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 9:17 pm

contar conmigo....
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 09, 2009 9:44 pm

Es bueno saberlo. La modificación deja mi sniper en casa.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyMar Feb 10, 2009 8:06 am

G_Ike escribió:
Yo me apunto. cheers La parienta me deja ir a jugar con los amigotes. lol!


La parienta te "obliga" Very Happy a ir a jugar, ya que tienes que llevarla a ella también.

Pues eso, que yo también voy.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyMar Feb 10, 2009 9:13 am

Ladylydia escribió:
G_Ike escribió:
Yo me apunto. cheers La parienta me deja ir a jugar con los amigotes. lol!


La parienta te "obliga" Very Happy a ir a jugar, ya que tienes que llevarla a ella también.

Pues eso, que yo también voy.

Ahí estamos! Viva el girl power lol!
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyMar Feb 10, 2009 2:06 pm

+2 salvo cataclismo, ataque de zombies, o viaje a japon no programado lol!
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyMar Feb 10, 2009 3:53 pm

¡Qué fuerte lo de las potencias de la réplicas! Es un tema muy serio.
Mi Bar-10 tira a 440 con lo que sí pasa la norma.

La llevaré por si se necesita.

Un saludo.
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyMar Feb 10, 2009 9:39 pm

Hale, pues como Pepelu ya se ha apuntado, apuntadnos también a Hasky y a mí.

Ya sólo nos queda comerle la oreja a Teoteo Rolling Eyes
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 16, 2009 3:54 pm

No falta nadie por apuntarse? Luego a última hora espero que no ande nadie y que todo aquel que vaya se lea bien las normas del campo y de la partida que el que no sepa y empieze a preguntar me da que se va a casita.

LLEVAD SUELTO PARA LOS TRES EUROS, QUE NO CUESTA NADA TENER CAMBIO ENCIMA
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 16, 2009 4:51 pm

Jo... estoy harta del pu... tiempo, el pronostico esta bastante malo, esperemos que no acierten y que haga bueno.
Entre unas cosas y otras llevo mucho sin jugar, ya tengo ganas de una buena partida.
Saludetes y no cantéis mucho por si acaso Razz Laughing

El pronostico
http://www.aemet.es/es/eltiempo/prediccion/localidades?l=20450
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 16, 2009 5:03 pm

Falta uno!!!!
Ike, apunta a Teoteo, que ya le hemos comido la oreja lol!
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MensajeTema: Re: Urrugne 22-2-2.009   Urrugne 22-2-2.009 EmptyLun Feb 16, 2009 8:25 pm

Apa a todos! Al final este fin de semana libro y vamos a intentar apuntarnos (si hay sitio)!
En un principio seríamos 3 con coche propio: Vit, BlackHawk y yo (Skaven)

Espero que aun quede alguna plaza! Un saludo!
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